

Note IMDB
Statut
Terminé
Date de sortie
2024-07-07
Langue originale
ja
Fairy Tail 100 Years Quest En route pour la quête de 100 ans 2024
Animation
,Action & Adventure
Fairy Tail est de retour ! Avec FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST : En route pour la quête de 100 ans, revivez les meilleurs moments de Fairy Tail et découvrez en avant-première les 3 premiers épisodes de FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST. En dépit de leur éclatante victoire sur Acnologia et Zeleph, l’heure n’est pas au repos pour le quintet le plus survolté de Fairy Tail. Natsu, Lucy, Grey, Erza et Wendy s’engagent dans une mission d’une extrême dangerosité : achever la légendaire Quête de 100 ans et terrasser les cinq Dragons Divins, un exploit que nul mage n’est parvenu à concrétiser. Mais pourront-ils en surmonter les périls sans le moindre sacrifice ?
Saisons

1. La première guilde et la plus forte des guildes
Natsu et ses camarades se rendent sur le mystérieux continent de Guiltina, où le vieux Elefseria leur confie la Quête de 100 ans, une mission que personne n'a jamais accomplie et qui consiste à « arrêter » les cinq dragons divins.

2. Mer de Dragons
Arrivée à Ermina, l'équipe de Natsu se présente à l'hôtel Journey, où elle est reçue par un poisson ! Peu après, toute la ville est engloutie par la mer. Pendant ce temps, à Magnolia, Gajil commence à enquêter sur Touka, la dernière recrue de Fairy Tail.

3. Lame, Armure, Cendre
Suijin conduit les mages de Fairy Tail dans son palais et leur présente ses activités en faveur des habitants d'Ermina. Puis il leur révèle pourquoi il attendait l'arrivée d'un combattant qui serait capable de le tuer. Au même moment, Gerald rend visite aux membres de Blue Pegasus pour les interroger sur la jeune Touka.

4. Teinté de blanc
Natsu, Wendy et Erza sont capturés par les Diabolos et Lucy entreprend d'aller les sauver. Sur son chemin, elle rencontre quelqu'un d'inattendu… Pendant ce temps, Jellal découvre le secret de Touka.

5. Une décision très difficile
Rejointe par Grey, Lucy, Happy et Carla, l'équipe de Fairy Tail chasse les trois mages de Diabolos, mais doit s'échapper en chaloupe après la transformation en cendres du bâtiment. Au loin, les rescapés aperçoivent des colonnes de fumée provenant d'Ermina. C'est le grand dragon Suijin qui sème le chaos dans la ville. Plus tard, Karamiila leur révèle que c'est à sa demande que le Mage blanc a dérobé les pouvoirs de son maître.

6. La Généalogie des flammes
À Ermina, la mer s'est asséchée et Merkphobia menace de détruire la ville. Natsu est soudain aspiré dans un tourbillon, duquel apparaît un autre dragon, et dont l'odeur rappelle celle d'Ignir.

7. Finalement, tout va bien
Les habitants d'Ermina ont retrouvé leur forme humaine. Blessé, mais hors de danger, Merkphobia indique à l'équipe de Fairy Tail où elle pourra trouver, selon lui, des informations sur l'un des autres dragons divins. Natsu et ses compagnons se rendent à la ville voisine pour y prendre le train.

8. Aldron Mokushin
À Tekka, Natsu et ses compagnons sont invités à Fairy Nail, une guilde composée d'artistes qui leur ressemblent trait pour trait. Puis c'est le voyage en train vers le centre du continent, entrecoupé d'une escale à Rainhill, où Grey croise Jubina, le sosie de Jubia.

9. White Out
Dans l'église, Natsu, Lucy et Erza découvrent la présence de tous leurs camarades de la guilde. Alors que Touka s'apprête à les teindre en blanc à leur tour, ils sont sauvés par l'intervention de Grey. Jubia leur explique alors la menace qui plane sur Fairy Tail.

10. De nouveaux tueurs
Natsu et ses amis afffrontent les autres membres de la guilde. Ils tentent de leur faire perdre connaissance pour les libérer de l'emprise mentale du Mage blanc. Également hypnotisé, Jellal fait preuve d'un comportement inattendu face à Erza.

11. Reis, Dragon fantôme
Dans l'église de la Patte gauche, Erza aperçoit l'un des joyaux et tente de s'en emparer pendant que Jellal et Luxus sont occupés avec Kiria. De son côté, Natsu est plongé par Reis dans un paradis imaginaire où il retrouve de vieilles connaissances.

12. Le va-tout de la riposte
Wendy et Carla se retrouvent prisonnières des cocons de Nebaru. Pendant ce temps, Erza joue la séduction pour convaincre Jellal de la libérer. Dans la ville de la Patte droite, Reis se sent invulnérable dans le corps de Makarof, mais Natsu ne s'avoue pas vaincu.

13. Combat rouge vif
Grey et ses camarades décident de laisser Mirajane venir à bout des deux mages de Diabolos. Pendant ce temps, dans l'église de la ville du Dos, Touka se réjouit de rencontrer Natsu, qui l'a sauvée de brigands un an auparavant… Avant de découvrir qu'elle a commis une erreur.

14. Dragon collant cruel
Skullion envoie un ordre de retrait à ses compagnons de Diabolos. Tandis que Kiria y obéit à contrecœur, Nebaru ne veut rien entendre, et emploie même la Force du Dragon en vue de dévorer Wendy. Mais celle-ci fait appel aux pouvoirs d'une ancienne adversaire.

15. Le continent qui gronde
Parcourue de secousses, la ville semble prête à s'effondrer. Natsu et ses camarades apprennent qu'Aldron vient de sortir d'un très long sommeil et qu'il ne transmettra ses pouvoirs à personne, malgré la destruction des cinq joyaux. Les autres mages de Fairy Tail sont soudain libérés du White Out.

16. Godseed
Natsu transforme Wolfen en un faux Zeref et utilise la malédiction d'Ankhseram sur Wolfen. Les autres sorciers de Fairy Tail sont confrontés à trois autres God Seeds : Metro, Gears et Doom. Puis, le chef des God Seeds, Aldoron, se présente devant Natsu

17. La force de vivre
Brandish arrive à Drashiir à la recherche de la clé d'Aquarius. Alors qu'elle est attablée à la terrasse d'un café, une déflagration vide la ville de ses habitants. Pendant ce temps, Jubia se retrouve incrustée dans le corps de Metro Godseed sous les yeux de Grey, mais l'alliance de l'eau et de la glace se révèle très efficace.

18. Volonté brûlante
Agrandi par les pouvoirs de Brandish, Gajil affronte l’immense dragon Aldron. Il dispose de trois minutes avant de reprendre sa taille normale, mais il est mis en grande difficulté par une pluie de projectiles. Pendant ce temps, Natsu est opposé au « cerveau » du dragon.

19. Aqua Aela
Les filles de Fairy Tail fêtent la victoire sur Aldron en se relaxant dans le bain d'une source chaude. C'est alors qu'elles sont réduites à une taille minuscule par Brandish, qui s'éclipse sans avoir rompu son sort. Pendant ce temps, à l'auberge, le Mage blanc se réveille, et prononce le mystérieux nom d'Elenthia.

20. Le Dragon divin Serenne Gesshin
Touka l'Exceed rejoint Natsu et ses compagnons au palais de Mistgun. Elle leur révèle que le Mage blanc voulait les envoyer sur Elenthia, un monde où la magie est encore plus abondante qu'à Earthland.

21. Les belles déesses sous la lune
Sur Elenthia, Wendy et Erza affrontent une armée de corps abstraits, dont les techniques sont qualifiées de spiritisme par la voix d'Irene. Pendant ce temps, Natsu et Grey aperçoivent une femme étrange au milieu de la tempête de neige.

22. Hyakki Yakô
Toujours sur Elenthia, Aquarius tente de raviver la mémoire de Lucy sous l'eau dont elle a inondé la grotte d'Onigatsuki. Pendant ce temps, Grey est aux prises avec Happy et Carla métamorphosés en tigres géants. Les compagnons de Fairy Tail pourront-ils se libérer du sort spirituel de Yôko ?

23. Sabre sacré
Dans la forêt l'Elenthia, Suzaku découvre que Natsu et ses compagnons sont des mages de Fairy Tail, la guilde ennemie de la sienne. Il engage un combat qui tourne largement à son avantage, jusqu'à l'arrivée de Serenne.

24. Un monde hideux
Au cours de son combat contre Hakune, Grey est soudain plongé dans une illusion où l’accueillent notamment Jubia et Ultia. Pendant ce temps, la magie continue de se répandre dangereusement sur Elenthia. Faut-il vaincre Serenne pour stopper ce phénomène ?

25. De retour
Après leur victoire sur Alta Face, Natsu et ses amis sont célébrés en héros par les habitants du village de Hakumetsu. De retour à Earthland, ils retrouvent leurs compagnons de la guilde dans la ville de Dramiir. Erza a même la surprise d'y revoir Mistgun, à qui elle propose de devenir membre de Fairy Tail.