

Flash 2014
Drame
,Science-Fiction & Fantastique
Jeune expert de la police scientifique de Central City, Barry Allen se retrouve doté d'une vitesse extraordinaire après avoir été frappé par la foudre. Sous le costume de Flash, il utilise ses nouveaux pouvoirs pour combattre le crime.
Saisons

1. Frappé par la foudre
À peine sorti du coma, Barry exploite son incroyable nouvelle vitesse en affrontant un autre métahumain qui utilise son pouvoir sur la météo pour dévaliser des banques.

2. L'Homme le plus rapide du monde
Barry affronte des hommes armés passant à l'attaque lors d'une cérémonie à laquelle il participe avec Iris, mais des effets secondaires se font soudain ressentir.

3. Brume toxique
Flash et Joe poursuivent un dangereux métahumain spécialiste des gaz mortels, tandis que Caitlin revit la nuit de l'explosion qui a tué son fiancé.

4. Gelé sur place
Captain Cold met la main sur une arme capable de tuer Flash dans l'espoir de dérober un précieux diamant. Joe s'oppose à la relation entre Iris et Eddie.

5. La bombe humaine
Tout en tentant de persuader Iris d'arrêter de publier des articles sur Flash, Barry enquête sur le lien entre un général de l'armée et un métahumain au pouvoir explosif.

6. Battre le fer
Barry affronte une vieille connaissance désormais dotée d'un extraordinaire pouvoir, tandis qu'Iris évoque Flash dans un nouvel article de son blog.

7. Blackout
En utilisant ses pouvoirs surhumains pour absorber l'électricité, Blackout parvient à dérober la vitesse de Barry avant de s'en prendre à STAR Labs et au Dr Wells.

8. Flash contre Arrow
Arrow aide Flash à enquêter sur un mystérieux boomerang tueur, mais un métahumain capable de contrôler les émotions retourne Flash contre son vieil ami.

9. Le rayon jaune
Flash a enfin l'occasion d'affronter son plus grand rival, l'homme qui a tué sa mère. Caitlin découvre des informations surprenantes au sujet de Ronnie, son fiancé.

10. Captain Glaçons
Alors que Flash s'apprête à vaincre son pire ennemi, Captain Cold et Heat Wave unissent leurs forces pour enlever Caitlin et s'en prendre au super-héros.

11. La revanche du disciple
Un ancien protégé aigri du Dr Wells utilise les ondes sonores pour s'en prendre à Flash, tandis qu'Iris fait face à des difficultés dans son nouveau job de reporter.

12. La Téléporteuse
Flash affronte une métahumaine dotée du pouvoir de téléportation. Cisco enquête sur le destin de Ronnie. Barry et Caitlin cherchent l'amour dans un bar karaoké.

13. Le flambeau humain
Transformé en dangereux métahumain, Ronnie attaque un scientifique. Tandis que Flash se lance à sa poursuite, Joe et Cisco s'intéressent au meurtre de Nora Allen.

14. Relation fusionnelle
Le général Eiling tente d'impliquer Ronnie et le Dr Stein dans son projet de super-soldats. De son côté, Barry songe à un éventuel voyage dans le temps.

15. Hors du temps
Un métahumain capable de faire la pluie et le beau temps s'en prend à Joe pour venger la mort de son frère. Cisco découvre la vérité au sujet du négatif de Flash.

16. Si le futur m'était conté
En voyageant dans le temps pour empêcher la survenue d'un terrible raz de marée, Flash déclenche une nouvelle attaque de Captain Cold et Heat Wave.

17. Tricksters
Flash se lance sur les traces du Trickster et de l'imposteur qui l'a libéré de prison. Barry découvre la vérité au sujet du Dr Wells.

18. La piqûre de la trahison
Felicity Smoak et Atom allient leurs forces à celles de Flash pour vaincre une métahumaine utilisant des essaims d'abeilles tueuses pour s'en prendre à des scientifiques.

19. Monsieur tout le monde
Joe et Cisco redoublent d'efforts pour en savoir plus sur le Dr Wells. Flash affronte un métahumain capable de prendre les traits de toute personne qu'il touche.

20. La chambre forte du temps
Barry est pris d'une vision du futur. Avec l'aide des siens, il décide de piéger le Dr Wells pour obtenir des aveux, quitte à compromettre la sécurité de Cisco.

21. Grodd le gorille
Quand le puissant gorille télépathe Grodd force le général Eiling à commettre un vol, Flash et son équipe pénètrent dans le système d'égouts pour défier la bête.

22. Alliances inattendues
En apprenant que le Dr Wells a réactivé l'accélérateur de particules, Flash demande à Captain Cold de l'aider à sauver les métahumains piégés dans la machine.